<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xml:lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="text">さやのモンコレ日記</title>
  <subtitle type="html">2010/5/30からモンコレをはじめた自称脱初心者の日記。ファイターネームは「さや」あるいは「さやそら」でございます。

他趣味の日記ももしかしたら書くかもってことで2010/6/16に開設。
第13回全国大会　本戦出場(1-4-1)
勝率はだいたい5割。</subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/atom"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/"/>
  <updated>2010-06-17T02:19:04+09:00</updated>
  <author><name>さや</name></author>
  <generator uri="//www.ninja.co.jp/blog/" version="0.9">忍者ブログ</generator>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/57</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%80%80%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%8C%B2-%CE%B1/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E6%97%A5%E8%A8%98%E6%95%B4%E7%90%86%E4%B8%AD" />
    <published>2014-04-01T00:00:00+09:00</published> 
    <updated>2014-04-01T00:00:00+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ　対戦記録+α" label="モンコレ　対戦記録+α" />
    <title>モンコレ日記整理中</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[長らく放置していたこのモンコレ日記ですが、少し調整しようと思います。
ですので、当分の間はまともな日記の更新は相変わらずないかもしれません。
日記のほうは主にmixiの更新がメインになりそうです。

<a href="Entry/48/"><span style="color:#99FF33">デックレシピその1</span></a>

<a href="URL" title="タイトル">リンク名</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/56</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%80%80%E6%88%90%E7%B8%BE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/7%E6%9C%88%E3%81%AE%E6%88%90%E7%B8%BE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81" />
    <published>2011-08-02T20:13:22+09:00</published> 
    <updated>2011-08-02T20:13:22+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ　成績まとめ" label="モンコレ　成績まとめ" />
    <title>7月の成績まとめ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[7月でブロッコリーさんのモンコレは終了し、今月からはブシロードさんの下でのモンコレが始まりました。<br />
<br />
さやそらがモンコレと出会えたのはブロッコリーさんが初心者講習会を開いてくれたおかげなので、ブロッコリーさんには感謝の気持ちでいっぱいです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
さて7月の成績まとめなのですが、7月でブロッコリーさんのモンコレが終了ということでそこそこ特別大会に参加してきました。<br />
公認大会系とそれ以外の大会の成績とは分けて集計します。<br />
<br />
<br />
6/4　ドラゴンテイル公認<br />
使用デック：魔剣ポセイドン<br />
3人の総当り戦<br />
１－１<br />
<br />
7/9　ドラゴンテイル公認<br />
使用デック　水風魔ポセイドンダゴン<br />
3人の総当り　１－１<br />
<br />
7/16　やまのうえの残党ファイト<br />
使用デック　水魔剣ポセイドン<br />
参加者40人前後のスイスドロー6回戦<br />
５－１　51点で3位入賞<br />
<br />
7/17　ぎふもこ１３４　午前の部(公認)A卓<br />
使用デック：いろいろ<br />
参加者10人越えのスイスドロー4回戦<br />
１－３<br />
<br />
7/23　ドラゴンテイル公認<br />
使用デック：水魔魔剣ポセイドンダゴン<br />
3人の総当り戦<br />
１－１<br />
<br />
7/30　ドラゴンテイル最後の公認<br />
使用デック：指輪ダゴン<br />
3人の総当たり戦<br />
２－０　で優勝<br />
<br />
7月合計１１－７。<br />
対滋賀勢では４－２と今年初めての勝ち越しかな？<br />
全体の成績は残党ファイトがなければ６－６の一般市民的成績でしたね。<br />
<br />
<br />
特殊・非公認大会<br />
<br />
7/17　ぎふもこ１３４　非公認特殊構築戦(ブロッコリー縛り)<br />
使用デック：水風魔チルワイス<br />
１－３<br />
<br />
7/17　ぎふもこ１３４　夜の部・非公認大会・通常構築戦<br />
使用デック：水魔剣ポセイドンのみ<br />
２－１<br />
<br />
7/24　ハリケーン川西特殊大会<br />
使用デック：水魔剣ポセイドン<br />
偶数回戦は相手デックを使用。<br />
参加者17人のスイスドロー5回戦<br />
勝負負勝勝の、３－２の32点<br />
<br />
7/31　大阪･ウォーバルドさん主催ランブル大会<br />
確か17戦11勝だったかな？<br />
使用デックと勝敗は確か<br />
神殿ギルマン　4戦2勝2敗<br />
聖魔ラクシオス　3戦1勝2敗<br />
錬金弾　1戦1勝<br />
指輪ダゴン　9戦7勝2敗]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/55</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%80%80%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%8C%B2-%CE%B1/7-16%20%E7%AC%AC14%E5%9B%9E%E3%82%84%E3%81%BE%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%88%E6%AE%8B%E5%85%9A%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%92%E5%8F%82%E5%8A%A0%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F" />
    <published>2011-07-17T01:36:08+09:00</published> 
    <updated>2011-07-17T01:36:08+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ　対戦記録+α" label="モンコレ　対戦記録+α" />
    <title>7/16 第14回やまのうえ残党ファイトを参加しました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[残党ファイトに初参加。前日のmixi日記では勝ち越しを目指します(ｷﾘｯ　などと書いてしまったので、ワンチャン勝ち越しも･･･とか言っても、まずは１勝を。あわよくば２勝できればうれしいなとかってのが本音で残党に進軍。 <br />
<br />
とりあえず参加デックは私のガチデックである「魔剣ポセイドン」を選択。 <br />
六回やったら相性勝ちでの１勝は十分に期待できるだろうと言う感じ。 <br />
<br />
<br />
１戦目：shunさん　使用デック：土聖バランス後攻デック(ゼブ) <br />
みんな知ってるshunさんが１戦目の相手。名前と顔は私ですら知っているぞ！ <br />
デックの土聖という色とアイテムはすべてうちのデックに対する有効対抗になっているのでこちらの自由度はかなり制限されるあまり戦いたくないデック。 <br />
立ち上がりは事故気味+残党初参加の緊張+shunさんの相手という緊張で手が震える。 <br />
心を強く持って強気に手札調整をしてポセイドンをどうにか起動させる。 <br />
深淵・モーラ・ブラウニーズがなかなか止まらない上に、ブラウニーズと双盾兵の組み合わせにうちのメインユニット：海皇神ポセイドンが大苦戦。 <br />
ポセイドンでちょろちょろ頑張っている間にダメージ系の特殊能力に対する耐性を持つドリブラってカードが、水聖枠を持ちつつ精霊殺しを水のカード１枚で確定で有効対抗へと進化させることのできるメディアってカードと魔剣２本をそろえる。 <br />
相手はクラウソラスのダメージで５点を出させないようにブラウニーズと双盾兵×２でスペル枠なしの防御５で受ける形だったが、こちらは片方に精霊殺しを持たせてきっちりクラソ対抗５点を用意したので敵のマウントを取る。 <br />
ゼブのカットをしのぎつつ本陣に進軍。手札に有効対抗４枚用意して魔剣２回の対抗合わせて６回の対抗を用意して対抗勝ちをできたので本陣陥落勝ち。見事初戦を勝つことができました。 <br />
<br />
１－０の１０点。 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
２戦目：TKさん 使用デック：道デック+装備品バードマンデック <br />
相手はチーム珍九の方。相手はストライクや扇風機やモズ落としやゼピュロスがメインダメージソースっぽいのでドリブラで相性勝ちできる状況。 <br />
初手にドリブラ・メディアが来て最初の戦闘までに魔剣が2本そろったので、あとはごり押しでそのまま本陣陥落。 <br />
敵軍2の万里に対して調整で運よく吹き抜ける風を引けたので誘拐が一回減ったのが結構大きかったようで、デックは回る・相性で勝つ・いいタイミングでいいカードを引くという相手にとっては三重苦だった模様。 <br />
<br />
２－０の２０点 <br />
<br />
<br />
<br />
３戦目：草神威月さん(ちまさん)　使用デック：水バラ <br />
過去の残党の優勝者にして、水バラでお名前を知ってる草神威月さんが相手。 <br />
いろいろ名前と顔が一致しない新入りの据わってる卓では６人中５人が超上級プレイヤー。 <br />
えっとたぶんこのあたりから同じ卓で座ったメンバーで全国でトナメに行ってないのは私だけだったのではないのでしょうか。 <br />
２連勝して周りが強い人だけで緊張で挙動不振になりまくるさやそら。変なことを口走っていそうで怖い今日この頃。 <br />
初手は最悪だったものの手札調整でめっちゃくっちゃ調整した結果何とかドリブラメディアのパーティが完成。 <br />
ドリブラの守護のせいで相手の鰐とナーガトードが息をしていない感じ。 <br />
きっちり攻撃対抗と同時対策を握り続けられ、相性差をそのまま広げて何とか本陣陥落勝ち。 <br />
<br />
一方そのころ、隣の側近Aさんとましゃおさんの対戦や反対側の隣のESさんらの対戦、そしてその時点でのトップ卓(ビデオ録画中)の側近BさんとERUさんの対戦が高度な対抗連鎖と盤面全体を使った実力が異次元の戦い。 <br />
ちょっとさやそらはいる場所が間違ってないかい？って言われても反論できませんでした。 <br />
<br />
３－０の３０点。 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
４戦目：ESさん　使用デック：地形１２枚のシャチオズボー <br />
やまのうえの休眠メンバーの一人で、やっぱり超上級プレイヤー。 <br />
この時点でフルマーク３０点はESさんと私の２人だけというプレッシャーとビデオ録画のプレッシャーでコンディションは最悪。 <br />
相手のデックのシャチオズボー自体には相性はいいもののトンネルが３枚が鬼門という感じ。 <br />
立ち上がりは全試合中最高の立ち上がりでポセイドン＋ティンカーベル＋精霊殺しという最高の初手だった。 <br />
自軍２にそのパーティを進めたらなぜか吹き抜ける風＋トンネルで処理される。 <br />
その時点で調整で吹き抜ける風を破棄するというありえないプレイングミスをする。トンネルは精霊殺しさえ持っていればメディアでもドリブラでも突破できるのでぜんぜん警戒していない感じだったのだが……。 <br />
その後本陣固めるために２体目のポセイドン＋ティンカーベル＋精霊殺しというテンパイパーティを自軍６に進軍。 <br />
すかさず相手は吹き抜け＋トンネルで処理。 <br />
あれ、吹き抜けがこの時点で残り０枚で精霊殺しが残り１枚、そして相手のトンネルはまだ一枚残っている。 <br />
相手はこちらの領土２・３・６という最強の布陣。トンネルの上の日輪オズボーとかトンネルの上の伏兵レイヴンのとかが倒せない手札なので自軍４・１経由で迂回しようとする。 <br />
そしたら相手が自軍１にトンネルを張ってロック完了。 <br />
相手の隙をついて自軍１を奪うものの、手札のアド差・山札のアド差がある状況で、本陣はポセイドン１体のパーティで絶望的。 <br />
案の定手札が整えられない状況で本陣に攻められ碌に対抗できずに陥落負け。 <br />
でも一敗したので精神的にだいぶ楽に。 <br />
<br />
３－１の３１点。 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
５戦目：ERUさん　使用デック：土聖バランスゼブ <br />
さすが残党。１敗しても優勝経験者とあたる究極の布陣。東のリトルアリス好きとようやくお会いできたと一人でテンションアップ。 <br />
同じ卓の面子を見ると向かいのERUさんのほかはチーム王様の３名(王様さん・側近Aさん・側近Bさん)とヒデさん。 <br />
どう考えても、やっぱり座っている場所がおかしいさやそら。 <br />
相手のデックは本日２回目のゼブ。相手の能力は当たらないものの相手の手札対抗は全部こちらに対する有効対抗。 <br />
トリックルームすら殴るデックであるうちである以上全部腐らないという逆境。 <br />
時間をかけてドリブラメディアのパーティを完成させて無理やり本陣前までリーチ。 <br />
相手のカットのゼブをサンドカーテンはスルーしてタイダルでお帰りいただく。 <br />
そのままのパーティで本陣に進軍。即時はポイズントード。相手の本陣はゼブ・モーラ・双盾兵というパーティ。 <br />
手札の対抗の使い方しだいではワンチャンあるかの軽い気持ちの進軍だったのだが、相手のパーティが強すぎて殺すか殺されるかといった非常に厳しい状況に。 <br />
イニシでこちらが先攻に。このときにしっかりアンラックをうてばポイズントードが超有効対抗になったもののうっかりスルー。 <br />
こちら普通タイミングからメディアのクラウソラスからの誘導(９点)→対抗で双盾兵が封印の札でドリブラの守護を封印。ここでトードがティンカーベルだったら強かったのだが……。 <br />
手札のネプチューンオーラ×２を使ってドリブラに防御１１をつけようとして一枚目を使用。 <br />
しかし、そこで相手が対抗してネプチューンオーラにモーラからディスペルマジック。これでネプチューン×２体勢が破綻したもののディスペルを使わせたの結果に変化はさほどなし。 <br />
ディスペルにはいい対抗がないので、ドリブラが手札の死にカード精霊殺しをコストに黙示録の魔剣。モーラを守っても双盾兵を倒せるのでかなりの強い対抗になる。 <br />
相手は対抗でリザレクションをゼブに。この致命的がミスに。ゼブがリザレクションで生き残っても封印が止まるので最初のクラウソラスの誘導でゼブは死ぬがこちらは死なないことに。 <br />
相手は黙示録の魔剣のダメージを下げるために、対抗でモーラがポイズントードに淫鬱な夢。 <br />
しかし結果は変わらないので、こちらは対抗なし。やっぱり黙示録のダメージ下げて封印を通すためか、相手はさらに対抗でゼブが自身に傑山靠。 <br />
しかし、ここで解決した場合はクラウソラスの時点でダメージが５まで下がるのでネプチューンオーラが効いている関係でドリブラが防御７になるので生き残ると判断して、こちら対抗なし。 <br />
相手も対抗なしで、ドリブラ一人が生き残る形で本陣陥落勝ち。 <br />
<br />
４－１の４１点。 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
６戦目：側近Aさん　使用デック：６色重スペル <br />
再び、全国の優勝経験者。えっとこれで本日３回目の優勝経験者とのマッチング。さすが残党、当たりが辛い。 <br />
側近Aさんの６色重スペルデックは、私が残党で想定していた３大戦いたくないデックである「ヒデさんの白夜」「側近Aさんの６色重スペル」「芹々芥々さんのバーンデッドミンク」のうちの一つ。 <br />
同じ６色のコアトルセレネと違ってディスペルを含む凶悪単枠が入る上に、 <br />
セイクリの破棄能力、ペテレーネの除外能力がこちらにきっちり刺さる状況。 <br />
たとえば、指輪ペテレーネ＋コアトルで手札６枚全部戦闘スペルだった場合は、こちらがどんなに完璧なパーティで完璧な手札でも対抗数で確定負けしてしまうという、パーティが完成したら無双できるはずというわがデックの前提が崩れている相手。 <br />
さらに初手でドリブラメディアが完成するものの手札の事故で魔剣が１本のままセイクリとの初戦闘という最悪の展開。手札の対抗の薄さもあいまっていきなりの本陣リーチをかけられる展開に。 <br />
アンラック１枚を残す形で手札を調整して、何とかドリブラその２とメディアその２を召喚。 <br />
さらに継続して手札を調整しまくり何とか、魔剣を三本引き本陣でセイクリを受ける形に。 <br />
クラウソラス２本からの対抗を含めて５対抗して何とかセイクリを撃破。 <br />
決め手はラプソディ２Dでの８点をアンラックで２に変更する対抗でした。 <br />
その後相手の指輪サルガタナスなどを倒しつつ敵軍２にまで進軍。 <br />
この時点でこちらは山札を引ききる。 <br />
相手もドリブラメディアのパーティを殺しきるためにガンガン手札をまわして山札が残り３枚。 <br />
そして相手は、ドリブラメディアとの最終決戦を敵軍２で起こすことに。 <br />
この戦闘で相手の手札を４枚使わせれば判定で引き分けになる状況だったので、真正面からの全面対決を受ける。 <br />
詳しい対抗連鎖は失念しましたが、２Dに増えたハングドマンだったかの目をアンラックで変更できたのが決定打。 <br />
相手は対抗がまだまだあったみたいだが、使用すると判定引き分けが確定してしまうので、本陣を譲ってもらう形で決着。 <br />
<br />
５－１で５１点。 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
１位は５－０－１の５３の側近Bさん。 <br />
２位がオポーネントの結果で、５－１の５１点の２人のうち高かったESさん。 <br />
３位が自分という形でした。 <br />
<br />
正直、自分がここまで善戦できるとは思っていなかったので、今でも信じられない気持ちでいっぱいです。 <br />
<br />
<br />
<br />
残党に参加した皆様、そして主催のどらぽんさん、お疲れ様でした。 <br />
いい思い出をありがとう、やまのうえ残党ファイト！ <br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/54</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%80%80%E6%88%90%E7%B8%BE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/6%E6%9C%88%E6%88%90%E7%B8%BE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81" />
    <published>2011-07-07T08:25:03+09:00</published> 
    <updated>2011-07-07T08:25:03+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ　成績まとめ" label="モンコレ　成績まとめ" />
    <title>6月成績まとめ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今月もまた負け越しだよ。<br />
まあ、久しぶりの優勝を味わえたから良しとしようか。<br />
<br />
というわけで6月の成績まとめです。<br />
ちなみに名古屋王ランブルはたしか１０－１３(14だったかも)の負け越し<br />
成績には含めてませんけどね。<br />
<br />
6/4　ドラゴンテイル公認<br />
使用デック：魔剣ポセイドン<br />
3人の総当り戦<br />
１－１<br />
<br />
6/11　ドラゴンテイル公認<br />
使用デック：マーメイドデック。(マーマンは七海のみ)<br />
3人の総当り戦<br />
１－１<br />
<br />
6/18　ドラゴンテイル公認<br />
使用デック：水風魔チルナーガデック<br />
シングルエリミネーションだけど３位決定戦もしました。<br />
１－１　３位<br />
<br />
6/19　京都モンコレ会主催大会その1<br />
使用デック：大型同時デック<br />
４人の総当たり戦<br />
１－２<br />
<br />
6/19　京都モンコレ会主催大会その1<br />
使用デック：水風バラアンゴルボダ<br />
４人の総当たり戦<br />
０－３<br />
<br />
6/25　ドラゴンテイル公認<br />
使用デック：指輪ダゴン<br />
3人の総当たり戦<br />
２－０　優勝<br />
<br />
<br />
というわけで今月の成績は６－８と負け越し。<br />
滋賀勢相手に６－６とプラマイゼロなのは良いことなのですが、今まで積みあがった負債が大きすぎる。<br />
それと久しぶりに滋賀勢以外に負け越した。<br />
まあ、２戦しかやってないわけですけどね。<br />
７月は月末のゼロカード戦の他に、ブロッコリー時代最後のぎふもこと、最後の残党に初参加する予定なのでけっこうがっつり自分を磨かないといけない感じです。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/53</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%80%80%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%8C%B2-%CE%B1/11%E6%97%A5%E3%81%AE%E8%A9%B1" />
    <published>2011-06-16T11:35:18+09:00</published> 
    <updated>2011-06-16T11:35:18+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ　対戦記録+α" label="モンコレ　対戦記録+α" />
    <title>11日の話</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[時間が空いたので更新。11日(土)のドラゴンテイルにて<br />
<br />
参加者は相変わらずの3人。使用デックはマーメイドデック。<br />
1戦目　相手デック：ユニットオンリーデック<br />
ワニとか強いけど、七海もレイヴンもいないとプレッシャーがあんまり無いですね。猿さんは怖かったけどもピクシーの長ドスが強く対抗勝ち。<br />
<br />
2戦目　相手デック：スケグル・・・？<br />
精霊王でニヤニヤスケグル狩りをしようとしたら3/5/5の鬼畜虫出されて逆にニヤニヤ消耗させられてしまう。しかし無駄に手札をいっぱい切るのは楽しかった。<br />
体力切れで押し込まれて本陣陥落負け。<br />
<br />
１－１の2位でした。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/52</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%80%80%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%8C%B2-%CE%B1/%EF%BC%94%E6%97%A5%E3%81%A8%EF%BC%95%E6%97%A5%E3%81%AE%E8%A9%B1" />
    <published>2011-06-06T20:32:30+09:00</published> 
    <updated>2011-06-06T20:32:30+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ　対戦記録+α" label="モンコレ　対戦記録+α" />
    <title>４日と５日の話</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[4日、ドラゴンテイル公認に参加。<br />
参加者は3人で使用デックは一押しの水魔剣ポセイドン<br />
1戦目：相手デックはメディア<br />
最初ドリブラが来なかったけど、どうにか勝ち。<br />
<br />
2戦目：相手デックは水バラスキュラ<br />
メディアとドリブラが揃ったのは良かったものの精霊殺しが来ず苦戦。<br />
アンドロメダの美貌が強くこちらの能力が何回も止められるものの、こちらのスペルは相手デックに対してすべて有効対抗になるのでどうにかなると思った。<br />
しかし、途中アンドロメダがせめて来たときに手札温存のためにアンドロメダを殺さずに追い返してしまう判断ミスをしてしまう。生き残ることだけを考えるとアンドロメダはなかなか死なないように出来るのが強く、そのままアンドロメダを倒せず判定負け。<br />
ポセイドンが並ばない状態での持久戦は微妙なのがよく分かった感じです。<br />
<br />
という訳で１－１。<br />
<br />
<br />
その後翌日の名古屋王に参加するために名古屋に進軍。<br />
<br />
<br />
5日、名古屋王ランブルに参加。<br />
前日の睡眠不足もあってか神殿デックという電波に乗って11戦もしてしまう。神殿は五回成功しました。<br />
それ以外では、ランブル用に組んだ火水魔ダゴンが５戦全敗。<br />
ランブル用に調整した水魔剣ポセイドンが３戦１勝２敗。<br />
スティグマーターが１戦１勝。<br />
半年以上前から使っている指輪ダゴンが３戦２勝。<br />
<br />
といった感じ。<br />
ギリギリで１０勝に届いたので賞品的にはウマーでしたが、モンコレプレイヤーとしては結構ショボーンな内容が多かったりしたランブルでした。<br />
ポカミスを置いておいても致命的な判断ミスや、温い調整をしてしまい負けるケースなんかがあったので、もう少しプレイングを切り詰めないといけない感じでした。<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/51</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%80%80%E6%88%90%E7%B8%BE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/5%E6%9C%88%E6%88%90%E7%B8%BE" />
    <published>2011-06-03T17:03:08+09:00</published> 
    <updated>2011-06-03T17:03:08+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ　成績まとめ" label="モンコレ　成績まとめ" />
    <title>5月成績</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[土曜の成績にショックを受けて、気が付いたらまた1週間あけてしまいました。そして気が付いたらもう6月に入ってしまっている…。<br />
モンコレ暦、満1年経過してしまった訳ですが、最近の成績には少々ふがいなさを感じる今日この頃です。<br />
<br />
<br />
5/15　京都ジャッジ主催その１<br />
使用デック：究極の儀式verギルマンのような気がしたが気のせいだったデック<br />
スイスドロー3回戦<br />
２－１(不戦勝1回含む)<br />
<br />
5/15　京都ジャッジ主催その２<br />
使用デック：指輪ダゴン<br />
スイスドロー3回戦<br />
２－１<br />
<br />
5/21　ドラゴンテイル公認<br />
使用デック：聖魔ラクシオス<br />
3人の総当り<br />
１－１<br />
<br />
5/22　ぎふもこ１３２<br />
使用デック：いろいろ<br />
スイスドロー4回戦<br />
２－２<br />
<br />
5/28　ドラゴンテイル公認<br />
使用デック：水風バランスボダ<br />
3人の総当り<br />
０－２<br />
<br />
というわけで今月の成績は6-7で負け越し。<br />
<br />
ついでに5月までの公認公式の構築戦まとめは<br />
1月　　９－１１<br />
2月　　４－１(ドラフトは含まない)<br />
3月　　４－１－２<br />
4月　　５－８<br />
5月　　６－７<br />
合計　２８－２８－２　と勝率5割を割っています<br />
<br />
ちなみに対滋賀勢の今年の成績<br />
1月　１－１０<br />
2月　１－１<br />
3月　１－０－１<br />
4月　２－７<br />
5月　２－４<br />
合計　７－２２－１<br />
と超負け越し。どういうことなの！<br />
<br />
なんというか滋賀勢の某N氏のブログ曰く、スキル「格上殺し」持ちとか言われていますが、成績を見ると滋賀勢の某K氏の言っていた「○身内に弱い」のほうがあってるような気がします。<br />
ちなみにこれはあくまでも公認公式戦の結果だけですので、フリープレイとか身内ダービーとか入れるともっと負け数は増えます。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/50</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC-%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96-/%E8%A8%98%E4%BA%8B%E7%94%A8%E3%81%AE%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%82%B0%E3%81%AE%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88" />
    <published>2011-05-27T04:07:34+09:00</published> 
    <updated>2011-05-27T04:07:34+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ(その他)" label="モンコレ(その他)" />
    <title>記事用のテーブルタグのテスト</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p align="center">ユニット配置　説明用その１</p>
<table width="450" align="center" border="5">
    <caption>【case:2】</caption>
    <tbody>
        <tr align="center">
            <!-- 敵軍６-->
            <td width="150">
            <table bordercolor="#ffaaaa" cellspacing="1" cellpadding="3" width="150" align="center" border="3">
                <tbody>
                    <tr align="center" bgcolor="#ffaaaa">
                        <th>妖精の輪【８】</th>
                    </tr>
                    <tr align="center">
                        <td>ナイトシェイド(2) <br />
                        マッドイール(2)<br />
                        &nbsp;</td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </td>
            <!-- 敵軍５　本陣 -->
            <td width="150">
            <table bordercolor="#ffaaaa" cellspacing="1" cellpadding="3" width="150" align="center" border="3">
                <tbody>
                    <tr align="center" bgcolor="#ffaaaa">
                        <th>本陣【１０】</th>
                    </tr>
                    <tr align="center">
                        <td>海皇神ポセイドン(6) <br />
                        アーマーン抜刀隊(3)<br />
                        &nbsp;</td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </td>
            <!-- 敵軍４ -->
            <td width="150"><br />
            配置地形なし&nbsp;<br />
            &nbsp;</td>
        </tr>
        <tr align="center">
            <!-- 敵軍３-->
            <td width="150"><br />
            <br />
            配置地形なし&nbsp;<br />
            <br />
            &nbsp;</td>
            <!-- 敵軍２-->
            <td width="150">
            <table bordercolor="#ffaaaa" cellspacing="1" cellpadding="3" width="150" align="center" border="3">
                <tbody>
                    <tr align="center" bgcolor="#ffaaaa">
                        <th>代理地形【８】</th>
                    </tr>
                    <tr align="center">
                        <td>アーマーン伏兵隊(3) <br />
                        マンティスアーム(3) <br />
                        七つの海の皇子(2)<br />
                        &nbsp;</td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </td>
            <!-- 敵軍１ -->
            <td width="150"><br />
            <br />
            配置地形なし&nbsp;<br />
            &nbsp;</td>
        </tr>
        <tr align="center">
            <!-- 自軍１ -->
            <td width="150"><br />
            <br />
            配置地形なし&nbsp;<br />
            <br />
            &nbsp;</td>
            <!-- 自軍２ -->
            <td width="150">
            <table bordercolor="#aaaaff" cellspacing="1" cellpadding="3" width="150" align="center" border="3">
                <tbody>
                    <tr align="center" bgcolor="#aaaaff">
                        <th>妖精の輪【８】</th>
                    </tr>
                    <tr align="center">
                        <td>アビス・ケルベロス(6) <br />
                        <br />
                        <br />
                        &nbsp;</td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </td>
            <!-- 自軍３ -->
            <td width="150"><br />
            <br />
            配置地形なし&nbsp;<br />
            <br />
            &nbsp;</td>
        </tr>
        <tr align="center">
            <!-- 自軍４ -->
            <td width="150"><br />
            <br />
            配置地形なし&nbsp;<br />
            <br />
            &nbsp;</td>
            <!-- 自軍５　本陣 -->
            <td width="150">
            <table bordercolor="#aaaaff" cellspacing="1" cellpadding="3" width="150" align="center" border="3">
                <tbody>
                    <tr align="center" bgcolor="#aaaaff">
                        <th>本陣【１０】</th>
                    </tr>
                    <tr align="center">
                        <td>死の女神アスタロト(7) <br />
                        夢魔リリム(3)<br />
                        <br />
                        &nbsp;</td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </td>
            <!-- 自軍６ -->
            <td width="150"><br />
            <br />
            配置地形なし&nbsp;<br />
            <br />
            &nbsp;</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
こんなかんじで表示できてるのかな･･･?]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/49</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E4%BB%A5%E5%A4%96/%E6%A0%B9%E6%B0%97%E3%81%8C%E8%B6%B3%E3%82%8A%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A8%E5%87%BA%E6%9D%A5%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%A8" />
    <published>2011-05-27T03:53:08+09:00</published> 
    <updated>2011-05-27T03:53:08+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ以外" label="モンコレ以外" />
    <title>根気が足りないと出来ないこと</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[深夜にふと自分のホームページを作ってみようと思いたったので、早速作り始めた。<br />
もちろん内容はモンコレについてである。<br />
どんな内容で作ろうかなと適当に考え、スペースを借りたりとかぽちぽちしていたら、ふと気づいた。<br />
<br />
やらないといけないことが多すぎる。作るの終わらないぞ。<br />
<br />
<br />
まずそもそもホームページを作るための知識が皆無なのが問題だ。<br />
CSSはぜんぜんいじったことないし、画像の処理なんかもぜんぜんやったことがない。<br />
適当にテキストを載せるだけ事務的なページなら作ったことがあるものの、きっちりとしたページを作った経験なんてないので、今の技術だと見れるレベルのページがいつまでに作れるかなんて分からないのだ。<br />
<br />
<br />
よし、あきらめて今日は寝よう。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>sayamoncolle.blog-sim.com://entry/48</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://sayamoncolle.blog-sim.com/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%80%80%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94/%E6%B0%B4%E9%AD%94%E5%89%A3%E3%83%9D%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%B3" />
    <published>2011-05-26T04:48:58+09:00</published> 
    <updated>2011-05-26T04:48:58+09:00</updated> 
    <category term="モンコレ　デックレシピ" label="モンコレ　デックレシピ" />
    <title>水魔剣ポセイドン</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今現在のさやそらの一番のガチデック。<br />
<br />
ユニット	19<br />
即時召喚不可	9<br />
3	海皇神ポセイドン<br />
3	魔剣姫ドリブラ<br />
3	真珠の人魚姫メディア<br />
<br />
即時召喚可能	10<br />
3	マーメイド女王親衛隊<br />
3	ボイズン･トード<br />
3	ティンカーベル<br />
1	スピリチュアル・ディアー<br />
<br />
戦闘スペル	20<br />
3	タイダルウェイブ<br />
2	ドラゴンスケイル<br />
1	ブルーメイルシュトローム<br />
1	ポリモルフ<br />
3	ディスペル・マジック<br />
1	リザレクション<br />
2	デッドホール<br />
3	アンラック<br />
2	フラッシュデトネイター<br />
2	ネプチューンオーラ<br />
<br />
アイテム	6<br />
3	魔剣クラウソラス<br />
3	精霊殺し<br />
<br />
地形	5<br />
3	妖精の輪<br />
2	吹き抜ける風<br />
<br />
<br />
基本運用は「ポセイドン(精霊殺し装備)+ティンカーベル」と「ドリブラ(精霊殺し装備)+メディア(魔剣クラウソラス装備)」のパーティで戦う。<br />
前者が防衛用、後者が本陣陥落用のパーティ。<br />
相手によってはポセイドンで本陣陥落も十分に狙える。<br />
なお、一度完成した後者のパーティが全滅した場合、基本的にその試合は負けと同義になる。<br />
<br />
ちなみにポイズントードは飾り。よく手札調整で捨てるか、メディアのコストで捨てる。戦場に召喚してしまうとよく後悔するカード。いっそ抜くのもあり。<br />
<br />
よくユニットが少ないといわれるが、戦闘単位で安定して対抗勝ちするためにはこれぐらいのユニット数が一番良いと言う結論に達した。<br />
このデックを使って負け越したことはないが、どこかで負ける危険性も高いので実は優勝経験はほとんどない(というかさやそらは今年は公認でほとんど優勝してない)<br />
<br />
なお、この記事はデックレシピを上げるためのツールのテストを兼ねている。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さや</name>
        </author>
  </entry>
</feed>